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O Ano de Clair Obscur: Tudo sobre os Vencedores do The Game Awards 2025

A cerimônia do The Game Awards 2025, realizada em 11 de dezembro no Peacock Theater em Los Angeles, entrou para a história não apenas pelos anúncios, mas pelo domínio absoluto de um único título. O RPG francês Clair Obscur: Expedition 33 quebrou o recorde do evento com 13 indicações e levou para casa 9 troféus, incluindo o de Jogo do Ano (GOTY), desbancando gigantes da indústria.

Por Marcos Vinicius13 de December de 2025 as 09:36

A Noite da Consagração

Se você piscou durante a transmissão, provavelmente perdeu a equipe da Sandfall Interactive subindo ao palco mais uma vez. O estúdio "Indie Premium" (ou AA) roubou a cena com sua estética Belle Époque e jogabilidade por turnos inovadora.

Mas o TGA não foi feito apenas de um jogo. Tivemos disputas acirradas em categorias como RPG e Ação/Aventura, onde sequências aguardadas há anos finalmente tiveram seu momento de brilhar. Vamos aos resultados das categorias mais pesadas da noite:

Captura de Tela Clair Obscure Expedition 33

Jogo do Ano (Game of the Year)

Esta foi, sem dúvida, a categoria mais disputada. Tínhamos o retorno de Kojima, a magia da Nintendo e o peso de sequências lendárias. No entanto, a execução técnica e emocional de Clair Obscur falou mais alto.

  • Quem ganhou: Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive)

Quem estava concorrendo:

  • Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions)
  • Donkey Kong Bananza (Nintendo)
  • Hades II (Supergiant Games)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
  • Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios) 

Melhor Jogo de Ação

A Supergiant Games provou que Hades não foi sorte de principiante. A sequência conseguiu superar grandes shooters e retornos de franquias clássicas de ninja.

  • Quem ganhou: Hades II (Supergiant Games)

Quem estava concorrendo:

  • Battlefield 6 (EA/DICE)
  • Doom: The Dark Ages (id Software)
  • Ninja Gaiden 4 (Team Ninja)
  • Shinobi: Art of Vengeance (Lizardcube/Sega)

Melhor Ação/Aventura

Talvez o momento de maior alívio para a comunidade gamer. Após anos de espera e memes sobre seu desenvolvimento, Silksong não só foi lançado em setembro de 2025 como garantiu sua estatueta, superando até mesmo o Indiana Jones.

  • Quem ganhou: Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)


Quem estava concorrendo:

  • Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions)
  • Ghost of Yōtei (Sucker Punch)
  • Indiana Jones and the Great Circle (MachineGames)
  • Split Fiction (Hazelight Studios)

Melhor RPG

Esta categoria foi um "campo de batalha" de estilos, misturando fantasia medieval realista, caça a monstros e ficção científica. Mas, novamente, a noite era da Sandfall.

  • Quem ganhou: Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive)

Quem estava concorrendo:

  • Avowed (Obsidian Entertainment)
  • Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios)
  • Monster Hunter Wilds (Capcom)
  • The Outer Worlds 2 (Obsidian Entertainment)

Melhor Jogo de Luta

O retorno da SNK foi triunfante. Em um ano com novos concorrentes da Riot e coleções da Capcom, a nostalgia renovada de Fatal Fury conquistou o júri.

  • Quem ganhou: Fatal Fury: City of the Wolves (SNK)

Quem estava concorrendo:

  • 2XKO (Riot Games)
  • Capcom Fighting Collection 2 (Capcom)
  • Mortal Kombat: Legacy Kollection (Digital Eclipse)
  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Sega)

Outros Destaques Importantes

  • Melhor Performance: A categoria teve um fato curioso, com três atores do mesmo jogo (Clair Obscur) indicados. A vitória foi para Jennifer English pelo papel de Maelle, superando nomes como Troy Baker (Indiana Jones) e Erika Ishii (Ghost of Yōtei).
  • Melhor Design de Áudio: Foi a única categoria técnica onde o grande vencedor da noite perdeu. O prêmio foi para Battlefield 6, reconhecido pela excelência sonora da DICE.
  • Melhor Jogo Familiar: A Nintendo garantiu seu espaço com Donkey Kong Bananza, o aclamado retorno do gorila nas plataformas 3D.
  • Jogo Mais Aguardado: Em uma ironia do destino, Grand Theft Auto VI venceu esta categoria pela segunda vez consecutiva, logo após a Rockstar confirmar seu adiamento para novembro de 2026.

Foi uma noite histórica que provou que, em 2025, a direção de arte e a narrativa (pontos fortes de Clair Obscur) pesaram mais que o puro poder gráfico ou orçamentos infinitos.

Referências

Tags:

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ESCRITO POR

Marcos Vinicius

Sou programador e resolvi encontrar uma forma de unir minha profissão ao meu principal hobby: os videogames. sou apenas um jogador casual, e decidi aplicar minhas habilidades técnicas para desenvolver um site totalmente dedicado ao mundo dos jogos, transformando minha paixão em um projeto pessoal.

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