A Noite da Consagração
Se você piscou durante a transmissão, provavelmente perdeu a equipe da Sandfall Interactive subindo ao palco mais uma vez. O estúdio "Indie Premium" (ou AA) roubou a cena com sua estética Belle Époque e jogabilidade por turnos inovadora.
Mas o TGA não foi feito apenas de um jogo. Tivemos disputas acirradas em categorias como RPG e Ação/Aventura, onde sequências aguardadas há anos finalmente tiveram seu momento de brilhar. Vamos aos resultados das categorias mais pesadas da noite:

Jogo do Ano (Game of the Year)
Esta foi, sem dúvida, a categoria mais disputada. Tínhamos o retorno de Kojima, a magia da Nintendo e o peso de sequências lendárias. No entanto, a execução técnica e emocional de Clair Obscur falou mais alto.
- Quem ganhou: Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive)
Quem estava concorrendo:
- Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions)
- Donkey Kong Bananza (Nintendo)
- Hades II (Supergiant Games)
- Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
- Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios)
Melhor Jogo de Ação
A Supergiant Games provou que Hades não foi sorte de principiante. A sequência conseguiu superar grandes shooters e retornos de franquias clássicas de ninja.
- Quem ganhou: Hades II (Supergiant Games)
Quem estava concorrendo:
- Battlefield 6 (EA/DICE)
- Doom: The Dark Ages (id Software)
- Ninja Gaiden 4 (Team Ninja)
- Shinobi: Art of Vengeance (Lizardcube/Sega)
Melhor Ação/Aventura
Talvez o momento de maior alívio para a comunidade gamer. Após anos de espera e memes sobre seu desenvolvimento, Silksong não só foi lançado em setembro de 2025 como garantiu sua estatueta, superando até mesmo o Indiana Jones.
- Quem ganhou: Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Quem estava concorrendo:
- Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions)
- Ghost of Yōtei (Sucker Punch)
- Indiana Jones and the Great Circle (MachineGames)
- Split Fiction (Hazelight Studios)
Melhor RPG
Esta categoria foi um "campo de batalha" de estilos, misturando fantasia medieval realista, caça a monstros e ficção científica. Mas, novamente, a noite era da Sandfall.
- Quem ganhou: Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive)
Quem estava concorrendo:
- Avowed (Obsidian Entertainment)
- Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios)
- Monster Hunter Wilds (Capcom)
- The Outer Worlds 2 (Obsidian Entertainment)
Melhor Jogo de Luta
O retorno da SNK foi triunfante. Em um ano com novos concorrentes da Riot e coleções da Capcom, a nostalgia renovada de Fatal Fury conquistou o júri.
- Quem ganhou: Fatal Fury: City of the Wolves (SNK)
Quem estava concorrendo:
- 2XKO (Riot Games)
- Capcom Fighting Collection 2 (Capcom)
- Mortal Kombat: Legacy Kollection (Digital Eclipse)
- Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Sega)
Outros Destaques Importantes
- Melhor Performance: A categoria teve um fato curioso, com três atores do mesmo jogo (Clair Obscur) indicados. A vitória foi para Jennifer English pelo papel de Maelle, superando nomes como Troy Baker (Indiana Jones) e Erika Ishii (Ghost of Yōtei).
- Melhor Design de Áudio: Foi a única categoria técnica onde o grande vencedor da noite perdeu. O prêmio foi para Battlefield 6, reconhecido pela excelência sonora da DICE.
- Melhor Jogo Familiar: A Nintendo garantiu seu espaço com Donkey Kong Bananza, o aclamado retorno do gorila nas plataformas 3D.
- Jogo Mais Aguardado: Em uma ironia do destino, Grand Theft Auto VI venceu esta categoria pela segunda vez consecutiva, logo após a Rockstar confirmar seu adiamento para novembro de 2026.
Foi uma noite histórica que provou que, em 2025, a direção de arte e a narrativa (pontos fortes de Clair Obscur) pesaram mais que o puro poder gráfico ou orçamentos infinitos.





